我想通过使用Hunspell:
添加一些自定义单词到dictionary:在构造函数中从字典中加载:
private readonly Hunspell _hunspell;
public NhunspellHelper()
{
_hunspell = new Hunspell(
HttpContext.Current.Server.MapPath("~/App_Data/en_US.aff"),
HttpContext.Current.Server.MapPath("~/App_Data/en_US.dic"));
}
这个函数向字典中添加一个新单词:
public void AddToDictionary(string word)
{
_hunspell.Add(word); // or _hunspell.AddWithAffix(word, "aaa");
}
在我向字典中添加一个单词后,如果我在相同的请求中拼写这个单词:
_hunspell.Spell(word)
它返回true
,但如果我在另一个请求中拼写这个单词,它返回false
我检查了两个文件.aff
和.dic
,我看到它在_hunspell.Add(word);
之后没有改变,所以当另一个请求被发送时,构造器从原始字典创建一个新的Hunspell实例。
我的问题是:Nhunspell是否将新单词添加到字典中并将其保存回物理文件(*)。Aff或*.dic),或者只是将其添加到内存中,而对字典文件不做任何操作?
我把一个新词加进字典里是不是做错了什么?
最后,在Prescott的评论下,我从CodeProject的作者(Thomas Maierhofer)那里找到了这些信息:
您可以使用Add()和AddWithAffix()将您的单词添加到已经创建的Hunspell对象中。Dictionary文件不会被修改,因此每次创建Hunspell对象时都必须进行添加操作。您可以将自己的字典存储在任何您想要的地方,并在创建Hunspell对象后从字典中添加单词。之后,你可以用自己的单词在字典里进行拼写检查。
保存回字典文件没有任何意义,所以我将我的Nhunspell类更改为singleton以保留Hunspell对象。
public class NhunspellHelper
{
private readonly Hunspell _hunspell;
private NhunspellHelper()
{
_hunspell = new Hunspell(
HttpContext.Current.Server.MapPath("~/App_Data/en_US.aff"),
HttpContext.Current.Server.MapPath("~/App_Data/en_US.dic"));
}
private static NhunspellHelper _instance;
public static NhunspellHelper Instance
{
get { return _instance ?? (_instance = new NhunspellHelper()); }
}
public bool Spell(string word)
{
return _hunspell.Spell(word);
}
}
我可以用这行到处拼写单词:
var isCorrect = NhunspellHelper.Instance.Spell("word");