我正在从两个视图和固定的已知相机焦距对3D重建进行一些研究。我不清楚的是,三角测量是否给了我们一个物体的真实世界比例,或者结果的比例与实际尺度不同?如果比例尺与实际大小不同,如何从中找到点的深度?我想知道是否需要更多信息来创建真实世界规模的对象。
在 SfM 任务中,比例是任意的,因此每次重建的结果可能不同,因为点最初投影在随机深度值上。
场景中至少需要一个已知距离才能恢复绝对(真实世界)比例。您可以在场景中包含一个已知大小的对象,以便之后能够转换比例。