带有WCF服务的POCO类-代理生成器的工作方式/互操作性



我正在阅读编程实体框架4.0,我在POCO&WCF章节。

在生成代理类之后,我看到了生成的代码:

public partial class StateObject : object, System.Runtime.Serialization.IExtensibleDataObject, System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged {
    /* ........... */
    [System.Runtime.Serialization.DataMemberAttribute()]
    public ConsoleApplicationPOCO.POCOCustomerService.State State {
        get {
            return this.StateField;
        }
        set {
            if ((this.StateField.Equals(value) != true)) {
                this.StateField = value;
                this.RaisePropertyChanged("State");
            }
        }
    }
    public event System.ComponentModel.PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    protected void RaisePropertyChanged(string propertyName) {
        System.ComponentModel.PropertyChangedEventHandler propertyChanged = this.PropertyChanged;
        if ((propertyChanged != null)) {
            propertyChanged(this, new System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs(propertyName));
        }
    }

我脑海中浮现出几个问题:

  • 代码生成器如何知道如何实现setter方法,特别是调用RaisePropertyChanged方法和if语句
  • 生成器如何知道如何实现受保护的void RaisePropertyChanged(字符串propertyName)
  • 作者说,这个解决方案可以用于不使用.NET的客户端。如果我们仍然依赖INotifyPropertyChangedIExtensibleDataObject

1)生成器查看目标类公开的DataMembers,并为每个属性创建一个getter和setter属性。

2) Microsoft决定生成的类将实现System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged接口,因此每个生成的setter都包含对RaisePropertyChanged的调用以支持该接口。这是需要一个完整的属性设置器的部分原因。

3) 这只是微软针对该服务的客户端实现。如果从另一个编程IDE添加对该服务的引用,则不会获得.Net框架特定的生成代码。IDE将根据自己的需要生成服务参考代码。

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