我有一个QMainWindow
和一个嵌套在其中的QDockWidget
。
我显示了一些图形,所以QDockWidget
展开,但QMainWindow
保持其初始大小,所以我必须使用鼠标调整其大小。
那么,如何每次都将QMainWindow
大小调整为QDockWidget
大小呢?
最后很容易。
我取QDockWidgets
的Qsize
,并将QMainWIndow
调整为这个大小。
例如,我有两个并排的QDockWidget,所以我所做的是
QSize siz = Dock->size();
QSize siz2 = Dock2->size();
resize(siz.width()+siz2.width(),siz.height);
您可能需要重写QDockWidget
小部件的resizeEvent
函数。为此,您需要对QDockWidget
进行子类化。
class MYDockwidget : public QDockWidget
{
Q_OBJECT
public:
MYDockwidget(QWidget *parent = 0):
QDockWidget(parent)
{}
protected:
void resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
QDockWidget::resizeEvent(event);
// Calulate Main window size here.
// the main window is accesible
// through the parent property.
}
};
这种方法有效,但将QDockWidget
的resizeEvent绑定到QMainWindow
。正确的解决方案是当QDockWidget
的大小改变时发出信号。
为此,您需要定义一个自定义信号,当然您希望该信号包含有关所讨论事件的信息,因此我们的信号将使用QSize
参数发射。
class MYDockwidget : public QDockWidget
{
Q_OBJECT
public:
MYDockwidget(QWidget *parent = 0):
QDockWidget(parent)
{}
signals:
void sizeChanged(QSize);
protected:
void resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
QDockWidget::resizeEvent(event);
emit sizeChanged(event->size());
}
};
之后,您可以编写如下代码:
// Inside your main window.
public slots:
void on_dock_size_changed(QSize)
MYDockwidget *dock = new MYDockwidget(this);
connect(dock, SIGNAL(sizeChanged(QSize)), this, SLOT(on_dock_size_changed(QSize)));
void on_dock_size_changed(QSize size)
{
// resize your main window here.
}
缺点:
您将需要手动(以编程方式)设置QDockWidget
的属性,除非您自己将自定义小部件作为QTDesigner插件插入。