对于 Buffer 等运算符,打开和关闭边界的含义是什么?



我不明白需要开仓或闭合边界的 Buffer 运算符的重载。我所指的重载是:

public static IObservable<IList<TSource>> Buffer<TSource, 
TBufferClosing>(this IObservable<TSource> source, 
Func<IObservable<TBufferClosing>> bufferClosingSelector)
public static IObservable<IList<TSource>> Buffer<TSource, 
TBufferBoundary>(this IObservable<TSource> source, 
IObservable<TBufferBoundary> bufferBoundaries)
public static IObservable<IList<TSource>> Buffer<TSource, 
TBufferOpening, TBufferClosing>(this IObservable<TSource> source, 
IObservable<TBufferOpening> bufferOpenings, Func<TBufferOpening, 
IObservable<TBufferClosing>> bufferClosingSelector)

您能否举例解释这些边界的含义是什么?

它们等效于此处记录的Window运算符(但每个窗口产生IList<T>而不是IObservable<T> ) - http://introtorx.com/Content/v1.0.10621.0/17_SequencesOfCoincidence.html

我建议暂停并阅读目前在Rx上的一些doco。这是一个小领域,但有很多小概念。这些的组成是理解它的关键。例如,阅读所有IntroToRx应该需要几个小时(只有17页)。

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