我把这个函数写成我试图在pygame中制作的滚动面板的一部分。该函数是称为 slot 的类的一部分,该类是面板类的一部分,插槽是面板上包含字符串或数据的条形图。此方法将插槽绘制到屏幕上,如果屏幕位于插槽之间,则仅绘制插槽的一部分。if/elif/else 语法让我感到困惑:
def mydraw(self,my_pygame,scrn,panel_x,panel_y,scroll_at,window_size,virtual_size):
if((self.y<(scrollat+window_size))or((self.e_y)>scrollat)):
onscreensy = (self.y-scrollat)+panel_y
onscreeney = onscreensy + self.dim_y
"""the top case"""
if(onscreensy<panel_y):
onscrnwidth = (onscreensy+self.dim_y)-panel_y
onbitmapwidth = self.dim_y-onscrnwidth
holder = self.bitmap.subsurface(0,onbitmapwidth-1,self.dim_x,onbitmapwidth-1)
scrn.blit(holder,(panel_x,panel_y))
"""end top case"""
"""the normal case"""
elif(onscreeney<(panel_y+window_size)): #### right here ####
scrn.blit(self.bitmap,(panel_x,onscreensy))
"""end normal case"""
"""the bottom case"""
else:
onscrnwidth = (panel_y+window_size)-self.y
onbitmapwidth = self.dim_y-onscrnwidth
holder = self.bitmap.subsurface(0,0,self.dim_x,onbitmapwidth-1)
scrn.blit(holder,(panel_x,onscreensy))
"""end bottom case"""
if(self.has_next==True):
self.next.mydraw(my_pygame,scrn,panel_x,panel_y,scroll_at,window_size,virtual_size)
错误:
me$ python testscrolling3.py
File "testscrolling3.py", line 164
elif(onscreeney<(panel_y+window_size)):
^
SyntaxError: invalid syntax
这些不是评论。它们是字符串,并且是普通的可执行语句(即使它们实际上不执行任何操作)。
Python 中的注释以 #
开头。
@Daniel_Roseman指出的那样,它们是字符串。它们可以保留在函数中。实际上他们可以做一些事情(而不是什么都不做),考虑下面的例子do_sth3()
,其中函数声明后面的string
是docstring
。
但是,如果我们想将它们保留在函数中,缩进必须正确。比较:do_sth1()
与do_sth2()
In [53]:
def do_sth1():
if 1==1:
print 'Ok'
'''Comment goes here'''
else:
print 'Not Ok'
File "<ipython-input-53-fada2ba2e658>", line 5
else:
^
SyntaxError: invalid syntax
In [54]:
def do_sth2():
if 1==1:
print 'Ok'
'''Comment goes here'''
else:
print 'Not Ok'
In [55]:
def do_sth3():
'''usage: just a test function'''
print 'Ok'
In [56]:
do_sth3.__doc__
Out[56]:
'usage: just a test function'