请给我解释一下这次泄密的原因



我的日志中有以下错误信息:

2011-10-13 10:41:44.504 Provision[386:6003] *** __NSAutoreleaseNoPool(): Object 0x4e0ef40 of class CABasicAnimation autoreleased with no pool in place - just leaking
2011-10-13 10:41:44.505 Provision[386:6003] *** __NSAutoreleaseNoPool(): Object 0x4b03700 of class NSConcreteValue autoreleased with no pool in place - just leaking
2011-10-13 10:41:44.506 Provision[386:6003] *** __NSAutoreleaseNoPool(): Object 0x4b04840 of class __NSCFDictionary autoreleased with no pool in place - just leaking

当我运行以下代码时,出现错误消息。

CGRect newFrame = [viewTop frame];
newFrame.origin.x = 0;
newFrame.origin.y = 0;
[UIView beginAnimations:@"nil1" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:0.3f];
[viewTop setFrame:newFrame];
[UIView commitAnimations];

见解吗?谢谢你的好意

发生这种情况是因为在没有自动释放池的情况下使用了自动释放对象。你可以在这里阅读更多关于NSAutoreleasePool的信息。

在你的可可开发过程中,你可能见过这样的表达式:

@"string text"
[NSMutableArray arrayWithCapacity: 42]
[someObject autorelease]

所有这些都使用了自动释放池。在前两种情况下,为您向对象发送autorelease消息。在最后一种情况下,我们显式地将它发送给对象。autorelease消息说"当最近的自动释放池耗尽时减少引用计数。"下面是一个例子:

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSObject *myObject = [[NSObject alloc] init]; // some object
[myObject autorelease]; // send autorelease message
[pool release]; // myArray is released here!

可以想象,如果您将一个对象autorelease期望池稍后释放它,则可能存在内存泄漏。Cocoa检测到这个并抛出你上面发布的错误。

通常在Cocoa编程中,NSAutoreleasePool总是可用的。NSApplication的运行循环在每次迭代中都会消耗掉它。然而,如果你在主线程之外做工作(即,如果你创建了自己的线程),或者如果你在调用NSApplicationMain[NSApp run]之前做工作,就不会有一个自动释放池。您通常可以通过添加一个来解决这个问题:

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
CGRect newFrame = [viewTop frame];
newFrame.origin.x = 0;
newFrame.origin.y = 0;
[UIView beginAnimations:@"nil1" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:0.3f];
[viewTop setFrame:newFrame];
[UIView commitAnimations];
[pool release];

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