基本上,我正在尝试在我的GUI上进行测试以确保它会绘制。以下是我的课程:游戏
public class Game {
private static GUI gui = new GUI();
private static int[][] pixels = new int[10][10];
public static void main(String[] args) {
}
public void startGame() {
System.out.print("start");
gui.setGameFrame();
}
public static GUI getGUI() {
return gui;
}
public static int[][] getGraphics() {
return pixels;
}
}
图形用户界面
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class GUI extends JPanel {
private static Game game = new Game();
private static JPanel panel = new JPanel();
private static JFrame frame = new JFrame();
final private static int FRAME_HEIGHT = 500;
final private static int FRAME_WIDTH = 500;
//Board size 25x25px
final private static int PIXEL_SIZE = 20;
public GUI () {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
setAttributes();
makeMenu();
}
});
}
public static void setAttributes() {
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setTitle("");
frame.setBackground(Color.black);
frame.setVisible(true);
}
private static void makeMenu() {
JButton start = new JButton("Start");
start.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
game.startGame();
}
});
panel.add(start);
frame.add(panel);
frame.pack();
}
public void setGameFrame() {
panel.removeAll();
frame.getContentPane().add(Game.getGUI());
frame.setTitle("Snake v0.1");
frame.setSize(getPreferredSize());
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.white);
g.fillRect(5, 5, 10, 10);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(FRAME_WIDTH, FRAME_HEIGHT);
}
public void paintGraphics() {
int[][] pixels = Game.getGraphics();
}
}
我试图调试它,但无法追踪它无法正常工作的原因。我相信这与以下方面有关: frame.getContentPane().add(Game.getGUI());
但我不确定。
我:"游戏课的目的是什么?为什么不直接运行 Gui 类中的所有内容?"
您:"因为进一步的代码将涉及逻辑和事件处理,并将这些事件发送到 GUI 类进行更新。
将Game
视为数据模型。仅将 Game
类用于数据和数据操作,并将所有 GUI 过程保留在GUI
类中。只需在GUI
类中创建 Game
类的实例即可。从GUI
类运行程序,即在GUI
类中具有main
方法,并从main
方法运行invokeLater
。
我将您的代码直接复制并粘贴到 Netbeans 中,它似乎可以正常工作。
在我的页面上,似乎有一些图形对象覆盖了白色矩形的左上角,这就是为什么它最初没有出现的原因。
尝试更改fillRect()
函数以填充更大的区域。这对我有用:
g.fillRect(5, 5, 100, 100);