允许智能指针按特定顺序删除 SDL 组件



好的,所以基本上,我有一个名为 SDL_Video_wrapper.h 的 SDL 包装器标头。它包含两个包装类:CWindowWrapCRendererWrap 在一个名为 detail 的同名中。用户可以通过两个共享指针访问这些类,定义如下:

 using CWindow = std::shared_ptr<detail::CWindowWrap>;//types Here are hidden from the user ! 
 using CRenderer = std::shared_ptr<detail::CRendererWrap>;

用户可以使用以下两种方法创建这些shared_ptrs:

 CWindow construct_window(Window_properties p){
    if (has_init_SDL_Video){
        return std::make_shared<detail::CWindowWrap>(p.title, p.xPos, p.yPos, p.width, p.height, p.flags);
     }
     else
        LOG("SDL_Wrapper", "Cannot construct Window : SDL hasn't been initialized !");
        return nullptr;
 }

它与我的渲染器基本相同;vy

我还有一个名为 QUIT_All_Subsystems 的函数,它可以关闭 SDL 中的所有内容。

所以,问题是我需要我的智能指针在调用Quit_All_Subsytems自动处置(我用atexit(Quit_All_Subsystem)自动调用它)

看看

这里的共享指针析构函数,并提供一个示例:http://www.cplusplus.com/reference/memory/shared_ptr/~shared_ptr/

希望这有帮助

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