在Unity3D游戏脚本中使用Python脚本和PIP软件包



我想在Unity3d(可能是2018年或2019年(中使用的Python编写了许多功能。我考虑了使用Unipython或ironpython,但从我阅读的这些插件中,我只嵌入了Python,就像您可以使用语法,但不使用PIP安装的Python软件包,我的代码使用了这些软件包。

任何人都可以确认可用的python插件是否真的允许或如果不允许 - 有没有办法可以将我的python代码添加到Unity中,而无需重写C#并必须寻找等效的C#库?

我的最终目标是能够在Unity脚本中使用我的Python功能,无论是使用Python函数(如果可能的话(或以脚本语言的方式移动到Python,以允许我的方式移动到Python使用外部Python软件包。

截至版本2.7.5 Ironpython支持PIP。也许这对您有帮助。

https://rironpython.net/blog/2014/12/07/pip-in-rionpython-275.html

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