我目前正在尝试使用他们的 netty-socket.io 学习演示项目。我一直看到Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
.有人可以告诉我为什么这很重要吗?
补充:澄清一下,我不是在问 Thread.sleep(( 函数做什么,显然它会暂停特定线程上的执行。我问的是它在此示例套接字服务器的相关性。
package com.corundumstudio.socketio.demo;
import com.corundumstudio.socketio.listener.*;
import com.corundumstudio.socketio.*;
public class NamespaceChatLauncher {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Configuration config = new Configuration();
config.setHostname("localhost");
config.setPort(9092);
final SocketIOServer server = new SocketIOServer(config);
final SocketIONamespace chat1namespace = server.addNamespace("/chat1");
chat1namespace.addEventListener("message", ChatObject.class, new DataListener<ChatObject>() {
@Override
public void onData(SocketIOClient client, ChatObject data, AckRequest ackRequest) {
// broadcast messages to all clients
chat1namespace.getBroadcastOperations().sendEvent("message", data);
}
});
final SocketIONamespace chat2namespace = server.addNamespace("/chat2");
chat2namespace.addEventListener("message", ChatObject.class, new DataListener<ChatObject>() {
@Override
public void onData(SocketIOClient client, ChatObject data, AckRequest ackRequest) {
// broadcast messages to all clients
chat2namespace.getBroadcastOperations().sendEvent("message", data);
}
});
server.start();
//Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
Thread.sleep(4000);
server.stop();
}
}
所以我发现这与服务器完全无关。此Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
只是暂停了程序的执行。为了使这个答案直观,我将在发布的代码块中将Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE)
更改为Thread.sleep(4000)
。
即,这将启动服务器,运行它 4 秒钟,然后停止服务器。
这似乎只是为了实现它的目的;即启动和停止服务器,因为这取自一个演示项目。