闪存 AS3 - 当阵列已调用时,我应该怎么做下一步



我创建了一个闪存并在闪存中使用了数组,

每次调用一个数组时,该数组都会从列表中消失,那么当所有数组都消失时,我应该怎么做才能显示下一帧,

例:

我创建了一个从 2-11 的数组(这是关于帧的意思(,这是在播放闪光灯时发生的

  1. 2,3,4,5,6,7,9,10,11(数组/帧 8 被称为,所以它的显示和消失(
  2. 2,3,4,5,7,9,10,11(数组/帧 6 被称为,所以它的显示和消失(
  3. 2,3,4,5,7,10,11(数组/帧 9 被称为,所以它的显示和消失(
  4. 2,3,4,5,7,10 (...(
  5. 3,4,5,7,10 (...(
  6. 4,5,7,10 (...(
  7. 4,5,7 (...(
  8. 4,5 (...(
  9. 4 (...
  10. 最后一个数组是 4,上次显示

现在我想当所有数组都生病时显示第 12 帧中的result Frame,我应该怎么做?

直到数组为空,继续显示帧。 清空后,显示结果框。

if (myArray.length > 0)
{
    // Show and remove a frame.
} else {
    // Show result frame.
}

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