chrome中的设备像素不正确



我一直在使用Chrome中的设备模式在其他分辨率中正确缩放我的HTML5游戏。现在,当我切换回桌面模式时,我的页面有些缩小。经过短暂的投资之后,事实证明,这是由于windows.devicePixelRatio不正确的,这突然是0.3333333432674408。以前此值设置为1

在其他浏览器中测试了游戏,所有这些都显示正确的像素比。尝试更改文件夹名称,(VOILA(像素比恢复正常。但是,当我重命名文件夹后,我会再次获得不正确的像素比率值。因此,它必须在某个地方缓存,但我不知道到底在哪里。

所有浏览器数据的完整清理无济于事。在这种情况下,我还有什么可以尝试的吗?

看来,使用ccleaner清洁镀铬温度文件或删除GPU缓存(C:Users[user]AppDataLocalGoogleChromeUser DataDefaultGPUCache)手动修复了问题。

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