使用 jQuery 对图像序列进行动画处理的动画 gif 替代方案



我把这个非常简单的jQuery代码放在一起,为一系列图像制作动画。它工作得很好。您可以在此处查看。

但是现在我正在尝试更新代码,以便它可以一次处理多个图像序列,只要它有自己的类在 jQuery 代码中引用。所以我更新了它 - 看下面。不幸的是,我的更新不起作用。你们能帮我解决这个问题吗?提前谢谢你!

let aniOne = $(".animation.first img");
let aniTwo = $(".animation.second img");
let currentImg = 0;
function changeImg(allImg){
$(allImg[currentImg]).fadeOut(0, function(){

if(currentImg == allImg.length -1){
currentImg = 0;
}else {
currentImg++;
}
$(allImg[currentImg]).fadeIn(0)});


}
setInterval(changeImg(aniOne), 0050);
setInterval(changeImg(aniTwo), 0050);
.animation {
width: 30%;
}
.animation img {
display: none;
}
.animation img:first-of-type {
display: block;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
<div class="animation first">
<img src="http://s23.postimage.org/t57meexkb/horse_1.png">
<img src="http://s23.postimage.org/i86apnasr/horse_2.png">
<img src="http://s23.postimage.org/6kc8v3lnv/horse_3.png">
<img src="http://s23.postimage.org/w4ej1j71n/horse_4.png">
<img src="http://s23.postimage.org/ddclrdch7/horse_5.png">
<img src="http://s23.postimage.org/nbxkdulwr/horse_6.png">
<img src="http://s23.postimage.org/phrv8cpd7/horse_7.png">
<img src="http://s23.postimage.org/n1un88wob/horse_8.png">
<img src="http://s23.postimage.org/9yz0oz6gb/horse_9.png">
<img src="http://s23.postimage.org/6gn0sl5kb/horse_10.png">
<img src="http://s23.postimage.org/vnxwsu8ob/horse_11.png">
<img src="http://s23.postimage.org/bhuetyd0r/horse_12.png">
<img src="http://s23.postimage.org/imc82zka3/horse_13.png">
<img src="http://s23.postimage.org/auvi4fg4r/horse_14.png">
</div>
<div class="animation second">
<img src="https://i.imgur.com/5QGZklx.png">
<img src="https://i.imgur.com/5QGZklx.png">
<img src="https://i.imgur.com/i1oLaES.png">
</div>

正如Chris G上面所说:

工作代码使用setInterval(changeImg, 50)可以正常工作。您当前尝试的问题setInterval(changeImg(aniOne), 50)计算结果为调用changeImg(aniOne),然后调用setInterval(undefined, 50)(因为changeImg不返回任何内容(。如果你想让它工作,你需要把changeImg变成一个返回函数的函数。- 克里斯·

添加这些问题后,我们就会遇到两个动画共享currentImg变量的问题,因此我创建了两个不同的变量并将它们与图像一起传递。您可以通过许多不同的方式处理这个问题。

let aniOne = $(".animation.first img");
let aniTwo = $(".animation.second img");
let num1 = 0;
let num2 = 0;
function changeImg(allImg, num){
function main(){
$(allImg[num]).fadeOut(0, function(){
if(num == allImg.length -1){
num = 0;
}else {
num++;
}
$(allImg[num]).fadeIn(0)});
}
return main;
}
setInterval(changeImg(aniOne, num1), 0050);
setInterval(changeImg(aniTwo, num2), 0050);
.animation {
width: 30%;
}
.animation img {
display: none;
}
.animation img:first-of-type {
display: block;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
<div class="animation first">
<img src="http://s23.postimage.org/t57meexkb/horse_1.png">
<img src="http://s23.postimage.org/i86apnasr/horse_2.png">
<img src="http://s23.postimage.org/6kc8v3lnv/horse_3.png">
<img src="http://s23.postimage.org/w4ej1j71n/horse_4.png">
<img src="http://s23.postimage.org/ddclrdch7/horse_5.png">
<img src="http://s23.postimage.org/nbxkdulwr/horse_6.png">
<img src="http://s23.postimage.org/phrv8cpd7/horse_7.png">
<img src="http://s23.postimage.org/n1un88wob/horse_8.png">
<img src="http://s23.postimage.org/9yz0oz6gb/horse_9.png">
<img src="http://s23.postimage.org/6gn0sl5kb/horse_10.png">
<img src="http://s23.postimage.org/vnxwsu8ob/horse_11.png">
<img src="http://s23.postimage.org/bhuetyd0r/horse_12.png">
<img src="http://s23.postimage.org/imc82zka3/horse_13.png">
<img src="http://s23.postimage.org/auvi4fg4r/horse_14.png">
</div>
<div class="animation second">
<img src="https://i.imgur.com/5QGZklx.png">
<img src="https://i.imgur.com/5QGZklx.png">
<img src="https://i.imgur.com/i1oLaES.png">
</div>

最新更新