我目前正在研究一种解决方案,该解决方案具有一组复合ViewModels,这些ViewModels是从一组数据访问服务返回的域模型映射而来的。
到目前为止,我已经成功地在基本ViewModel对象上实现了INotifyPropertyChanged
,并通过属性更改事件通知UI属性对象的更改。
下面是一个视图模型的例子:
public class DisplayDataModel : INotifyPropertyChanged{
private DateTime _lastRefreshTime;
public DateTime LastRefreshTime {
get { return _lastRefreshTime; }
set {
_lastRefreshTime = value;
this.NotifyPropertyChanged(lddm => lddm.LastRefreshTime, PropertyChanged);
}
}
private string _lineStatus;
public string LineStatus {
get { return _lineStatus; }
set {
if (_lineStatus != value) {
_lineStatus = value;
this.NotifyPropertyChanged(lddm => lddm.LineStatus, PropertyChanged);
}
}
}
private ProductionBrickModel _productionBrick;
public ProductionBrickModel ProductionBrick {
get { return _productionBrick;}
set {
if (_productionBrick != value) {
_productionBrick = value;
this.NotifyPropertyChanged(lddm => lddm.ProductionBrick, PropertyChanged);
}
}
}
}
public class ProductionBrickModel{
public int? Set { get; set; }
public int? Theoretical { get; set; }
public int? Actual { get; set; }
public string LineName { get; set; }
public TimeSpan? ShiftOverage { get; set; }
public SolidColorBrush ShiftOverageBrush {
get {
if (ShiftOverage.HasValue && ShiftOverage.Value.Milliseconds < 0) {
return Application.Current.FindResource("IndicatorRedBrush") as SolidColorBrush;
}
return Application.Current.FindResource("IndicatorWhiteBrush") as SolidColorBrush;
}
}
public string ShiftOverageString { get { return ShiftOverage.HasValue ? ShiftOverage.Value.ToShortTimeSpanString() : ""; } }
}
所以目前我在基本模型上触发通知事件,而不是生产砖属性,主要是因为生产砖属性几乎每次刷新都会改变。
最近我开始将刷新时间降低到350ms左右,我看到ShiftOverageBrush
在一瞬间变成白色的情况,即使值仍然是负的。
我的问题是通过在构成基本视图模型的对象类型上执行INotifyPropertyChanged
,我会获得任何性能,甚至可能解决这个问题吗?还是说这完全是我不理解的其他原因?
您的代码中有两个明显的低效率来源:
1) ShiftOverageBrush每次调用时都使用FindResource。为什么不缓存画笔呢?
private SolidColorBrush _redBrush;
private SolidColorBrush IndicatorRedBrush
{
get{ return _redBrush ?? (_redBrush =
Application.Current.FindResource("IndicatorRedBrush") as SolidColorBrush));
}
... same for white brush
public SolidColorBrush ShiftOverageBrush {
get {
if (ShiftOverage.HasValue && ShiftOverage.Value.Milliseconds < 0) {
return IndicatorRedBrush;
}
return IndicatorWhiteBrush;
}
}
2)使用lambda表达式NotifyPropertyChanged是方便的,但相当慢,因为它使用反射。如果要提高更新速率,则将lambdas替换为字符串。