我想修改下面的代码,以便在写入新文本之前清除条目文本。基本上我想删除文本,等一秒钟,然后写新的文本。这应该给人一种"NEW"文本正在书写的感觉。什么好主意吗?TIA - Brad
import thread, Queue, time, random, poster
from Tkinter import *
dataQueue = Queue.Queue()
def status(t):
try:
data = dataQueue.get(block=False)
except Queue.Empty:
pass
else:
t.delete(0, END)
time.sleep(1)
t.insert(0, '%sn' % str(data))
t.after(2, lambda: status(t))
def makethread():
thread.start_new_thread(poster.poster, (1,dataQueue))
if __name__ == '__main__':
root = Tk()
root.geometry("240x45")
t = Entry(root)
t.pack(side=TOP, fill=X)
Button(root, text='Start Epoch Display',
command=makethread).pack(side=BOTTOM, fill=X)
status(t)
root.mainloop()
在另一个名为poster的文件
中 import random, time
def poster(id,que):
while True:
delay=random.uniform(5, 10)
time.sleep(delay)
que.put(' epoch=%f, delay=%f' % (time.time(), delay))
由于可能有许多线程写入队列(每次按下按钮都有一个线程),因此何时应该删除文本和何时应该插入新文本有点不清楚。例如,如果文本刚刚写入,新文本到达,那么应该立即写入新文本,还是应该将其添加到队列中,以便在时间允许的情况下稍后显示?
您可以设置状态处理程序来处理删除命令和插入命令。这个版本的处理程序在每次插入后启动一个线程,并返回一个删除命令。如果删除命令的ID与当前显示的文本的ID匹配,则状态处理程序擦除显示:
def status(t, current_id, queue):
try:
data = queue.get(block = False)
# Insert text for ID command:
if type(data) == tuple:
(id, str) = data
t.delete(0, END)
t.insert(0, str)
current_id = id
# Thread that sends a delete command
# after a fixed delay.
make_delete_thread(id, queue)
# Delete text for ID command:
elif data == current_id:
t.delete(0, END)
except Queue.Empty:
pass
t.after(10, lambda: status(t, current_id, queue))
def make_delete_thread(id, queue):
thread.start_new_thread(delete_thread, (id, queue))
def delete_thread(id, queue):
time.sleep(1)
queue.put(id)
做了这些更改,它工作了…感谢@anonakos。请看我对他的回答的评论。
Main code:
else:
t.delete(0, END)
time.sleep(1)
t.insert(0, '%sn' % str(data))
t.after(2, lambda: status(t))
Poster code:
def poster(id,que):
while True:
delay=random.uniform(5, 10)
time.sleep(delay-0.5)
que.put(' ')
time.sleep(.5)
que.put(' epoch=%f, delay=%f' % (time.time(), delay))