Riot LOL api静态龙族JSON



我遇到了一个问题。在静态LOL json中,我得到了一个冠军列表和关于他们的一切。我想填充{{f[number]}}值。我不知道如何做到这一点,如何计算这个值或其他。

你可以在那里看到它:http://ddragon.leagueoflegends.com/tool/,例如点击Ahri并检查法术->第二个法术。

对单个敌人造成不确定的最大伤害。

他们还没有填补,但我认为在某种程度上是可能的,因为我得到了关于冠军的全部信息。

这个未定义是在JSON {{f1}}中,其他值类似。

我猜,但是…

我想你会发现法术信息和游戏中的法术信息工具提示来自相同的数据源。未定义/{{f1}}占位符在游戏中由基于玩家当前等级和/或能力能量或其他因素的公式代替。

由于这些数据是在游戏环境之外,所以我们需要将其替换为表示形式。我猜他们可能忘了为那个特定的公式提供一个值的缩放列表,或者它不能转换成这样的列表,所以他们可能只是留下了它。

这可能是一个bug,值得向Riot报告。

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