我有多个(2-10)个热可观察量,每个可观察量在给定的时间窗口中触发一个事件,但不按顺序触发。
假设我有 3 个主题,为了说明它,它们按以下任意顺序触发:
Subjects: sA, sB, sC
Order of time window 1:
sB, then sA, then sC
Order of time window 2:
sA, then sC, then sB
Order of time window 3:
sA, then sB, then sC
etc.
因此,如果我进行合并,我会得到以:sB,sA,sC,sA,sC,sB,sA,sB,sC等。
现在,这是我的问题:我想强制每个时间窗口内的事件顺序。
1. sA
2. sB
3. sC
这将导致以下合并流:sA,sB,sC,sA,sB,sC,sA,sB,sC等。
窗口时间本身是未知的,但由于每个事件在每个窗口中只触发一次,我们可以假设一旦所有主体都触发了窗口,就会关闭窗口并打开一个新窗口。
任何想法如何优雅地做到这一点?
扩展问题(不那么重要):可观察量彼此独立,因此我需要引入一种通用的静态方法,我可以在其中同步每个可观察量的顺序。
public static IObservable<T> SynchronizeOrder<T>(IObservable<T> source, int order)
{
//return synchronized source
}
更新:我最初的问题中不清楚的是,可观察量可以是不同的事件类型(这就是为什么我在示例中没有使用特定的事件数据类型),因此我不想合并有序的可观察量。我希望有一种机制,可以确保独立的可观察量按其顺序同步。
myEventStream
.ObserveOn(TaskFactory)
.DoSomeExpensiveComputation()
.Order(2) //doesn't have to be an extension method
.Subscibe(computationResult=>
sharedRessourceWhereOrderMatters.Update(computationResult))
这使用可观察连接执行您想要的操作:
using System.Reactive;
using System.Reactive.Subjects;
using System.Reactive.Linq;
var a = new Subject<int>();
var b = new Subject<int>();
var c = new Subject<int>();
var test =
Observable.When(
a.And(b).And(c).Then((a1, b1, c1) => new int[] { a1, b1, c1 })
).SelectMany(arr => arr.ToObservable());
var sub = test.Subscribe(val => Console.Write("{0} ", val));
a.OnNext(1);
b.OnNext(2);
c.OnNext(3);
a.OnNext(1);
c.OnNext(3);
b.OnNext(2);
c.OnNext(3);
a.OnNext(1);
b.OnNext(2);
Console.ReadKey();
sub.Dispose();
输出为:
1 2 3 1 2 3 1 2 3
但请注意:
这不提供允许您按某种顺序注入特定可观察量的扩展方法。您需要使用
And
构建计划(可以逐段完成),然后最终执行它。"建立"顺序将是输出顺序。这不会查看实际的窗口创建。但是,没有理由不能注入到某个可观察链的某个地方。
每次所有三个可观察量都有一个值时,此解决方案都会触发一次。您可能需要设置它并在正确的点将其拆除以获得所需的行为。
Yamens 的答案非常适合同一范围内具有相同类型的可观察量。在我的情况下(扩展问题),可观察量可以是不同的类型,并且可以在执行的任何点同步顺序。
所以这是我提出的简单解决方案:
private readonly object syncRoot = new object();
private int sourceCount;
private readonly SortedDictionary<int, Action> buffer = new SortedDictionary<int, Action>();
public IObservable<T> Order<T>(IObservable<T> source, int order)
{
return Observable.Create<T>(observer =>
{
lock (syncRoot)
sourceCount++;
source.Synchronize(syncRoot).Subscribe(item =>
{
buffer[order] = () => observer.OnNext(item);
if(buffer.Count == sourceCount)
{
foreach (var action in buffer.Values)
action();
buffer.Clear();
}
}, observer.OnError, observer.OnCompleted);
return () =>
{
lock (syncRoot)
sourceCount--;
};
});
}//end order