我正在构建一个内联网应用程序,我正在使用Windows身份验证。我有此设置并工作,我能够通过@Context.User.Identity.Name 看到当前用户的用户名
我想查询活动目录以检索显示名称,电子邮件地址等。
我查看了System.DirectoryServices.AccountManagement,并从中创建了一个基本示例。我不清楚如何在整个应用程序中显示此信息。
到目前为止,我所拥有的如下:
public class searchAD
{
// Establish Domain Context
PrincipalContext domainContext = new PrincipalContext(ContextType.Domain);
public searchAD()
{
// find the user
UserPrincipal user = UserPrincipal.FindByIdentity(domainContext, HttpContext.Current.User.Identity.Name);
if (user != null)
{
var userGuid = user.Guid;
var DisplayName = user.DisplayName;
var GivenName = user.GivenName;
var EmailAddress = user.EmailAddress;
}
}
}
我假设我需要像这样创建一个视图模型?
public class domainContext
{
public Nullable<Guid> userGuid { get; set; }
public string DisplayName { get; set; }
public string GivenName { get; set; }
public string EmailAddress { get; set; }
}
我希望能够在应用程序的各个部分中访问此信息。
我没有收到任何错误,只是似乎缺少将所有这些联系在一起的东西。
您缺少 Windows 标识部分。 另外,请记住释放您正在使用的任何 AD 对象:
public class AdLookup
{
public static DomainContext GetUserDetails()
{
using (PrincipalContext pc = new PrincipalContext(ContextType.Domain))
{
IPrincipal principal = HttpContext.Current.User;
WindowsIdentity identity = ((WindowsIdentity)principal.Identity);
UserPrincipal user = UserPrincipal.FindByIdentity(pc, identity.Name);
if (principal != null)
{
return new DomainContext() {
userGuid = user.Guid,
DisplayName = user.DisplayName,
GivenName = user.GivenName,
EmailAddress = user.EmailAddress
};
}
}
return null;
}
}
要使应用程序中的每个人都可以访问此类,最好的办法是创建一个名为"BaseController"的类,所有其他控制器都继承该类,并将此代码放在那里(理想情况下作为名为DomainContext的属性)。
若要在整个应用程序上使用它,还可以在基本控制器上添加一个方法,以将此信息添加到 ViewData:
protected override void OnActionExecuted(ActionExecutedContext filterContext)
{
base.OnActionExecuted(filterContext);
ViewData["BaseController_DomainContext"] = AdLookup.GetUserDetails();
}
然后,您可以使用以下命令在从此任何继承控制器呈现的任何视图上访问此视图:
@{
DomainContext domainContext = (DomainContext)ViewData["BaseController_DomainContext"];
}
Welcome back: @domainContext.DisplayName
当然,你会遇到空值的问题,但你可以在GetUserDetails方法中使用某种虚拟的DomainContext来处理这个问题。
这只是一种方法,或者您可以创建一个所有视图模型都继承的基本视图模型,并直接在视图中访问它们,但我发现这种方法更简单,因为您不会增加任何复杂性视图模型。