我的QTcpSocket有问题,它没有发出任何信号:/
void NetworkInstance::run()
{
m_pSocket = new QTcpSocket();
connect(m_pSocket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(socketError()));
connect(m_pSocket, SIGNAL(hostFound()), this, SLOT(socketHostLookupDone()));
connect(m_pSocket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(socketConnected()));
connect(m_pSocket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(socketDisconnected()));
connect(m_pSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(socketReadyRead()));
QSettings s;
s.beginGroup("network");
emit log(QString("Connection to: ").append(s.value("host").toString()).append(":").append(s.value("port").toString()));
m_pSocket->connectToHost(s.value("host").toString(), s.value("port").toInt());
s.endGroup();
exec();
}
这是我的代码,我没有看到任何错误,但没有任何连接的信号正在发出(hostFound、connected等)。在服务器上,我可以看到连接已经建立并发送了数据,但客户端没有发生任何事情。NetworkInstance正在扩展QThread。
基于我之前的评论,即子类化QThread是错误的,您需要做的是创建从QObject继承的类,然后将其移动到新的QThread。
所以你会有一个类,看起来像这样:-
class NetworkInstance : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
NetworkInstance();
public slots:
void Run();
void socketConnected();
void socketError();
// etc for other slots...
private:
class QTCPSocket* m_pSocket;
}
创建您的网络实例对象和线程:-
QThread* pThread = new QThread;
NetworkInstance* pNetworkInstance = new NetworkInstance;
创建QTCPSocket实例并连接NetworkInstance类中的信号/插槽,然后创建QThread并将类移动到线程:-
pNetworkInstance->moveToThread(pThread);
最后,启动线程运行:-
pThread->start();
我确信信号已经发出。我不太确定它们是否被另一个线程中的插槽接收到。应该是。正常情况下。
Qt::自动连接
(默认)如果信号是从不同于接收对象时,信号被排队,表现为Qt::排队连接。否则直接调用槽,表现为Qt::DirectConnection。连接类型已确定当信号发出时。
但现在您可以在run()中使用exec()启动自己的事件循环。
编辑:啊。。。我明白了。。。
Qt::排队连接
当控件返回到接收器线程的事件循环。插槽在接收器的线程。
这是自动使用的,因为发送方和接收方在不同的线程中。但是使用"exec()",控件永远不会返回到接收器的线程。