我将Everyplay整合到基于SpriteKit的游戏中。在提交更新后,我收到一个警告"The app references non-public selectors in Payload/game.app/game: appID, expirationDate, isOpen"
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我已经找了几个小时来解决这个问题,但还没有找到有用的东西。
你能帮我解决这个问题吗?我的游戏会被批准吗?
编辑:这是来自Everyplay的代码。我运行strings
命令(测试)。
我的游戏被批准了
是的,这些来自Everyplay。我们在游戏中访问Facebook SDK的方式引用了非公共选择器,但由于这些不是私有的苹果API,所以这样做除了会收到警告之外没有任何问题。
所以你的应用是正常批准的,你可以忽略警告。