我读过hashMap以及它与hashtable的区别。就像在hashtable中一样,整个对象被锁定,而在并发hashmap的情况下,只有它的一部分被锁定。我的问题是,当两个线程试图同时访问对应于一个键的相同值时,会发生什么。
比方说
Map mp = new ConcurrentHashMap();
mp.put(1, "Hello");
线程1:试图读取mp.get(1).
线程2:尝试向其中写入/修改mp.put(1,"嗨")。
那么线程1读取的值是多少?
编辑:我指的是ConcurrentHashMap。
线程1读取的值是多少?
它将读取两个可能的值,任一
- 它得到CCD_ 1,因为该值还没有被设置
- 它得到Thread 2设置的值
这听起来可能不算什么,但您应该注意,使用HashMap
,可能会进入无限循环,再也不会返回,这很糟糕。
ConcurrentHashMap
真正有用的地方是在像putIfAbsent
这样的操作中。对于在线程之间传递工作,队列是更好的选择。
ConcurrentMap<Integer, BlockingQueue<String>> map = ...
线程1
String value = map.putIfAbsent(1, k -> new BlockingQueue<>()).take();
线程2
map.putIfAbsent(1, k -> new BlockingQueue<>()).offer("Hi");
在这种情况下,线程1将阻塞,直到线程2添加了一个值。注意:此值仅可用一次。