我有一个简单的应用程序,它由一个包含Canvas(rootCanvas)的Window组成。我正在尝试添加另一个Canvas(测试),并将不同的Transforms应用于子画布的LayoutTransform。这一切都是以编程方式完成的,而不是使用XAML。
一些转换正在工作,而其他转换则不如下:
- 当LayoutTranform设置为RotateTransform时,其工作方式如下预期
- 如果设置为TranslateTransform,则不会显示平移要应用,并且测试画布仍然位于rootCanvas
- 如果将其设置为通过应用旋转然后应用平移构建的MatrixTransform,则仅显示应用了旋转
代码如下:
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Canvas rootCanvas = (Canvas)Application.Current.Windows[0].FindName("canvas1");
Canvas test = new Canvas();
test.Width = 10;
test.Height = 10;
test.Background = Brushes.Aqua;
// this works
//test.LayoutTransform = new RotateTransform(45);
// this doesn't
//test.LayoutTransform = new TranslateTransform(40, 40);
// only the rotate part of this works
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.Rotate(45);
matrix.Translate(40, 40);
test.LayoutTransform = new MatrixTransform(matrix);
rootCanvas.Children.Add(test);
}
}
如果有人能解释我在这里做错了什么,我将不胜感激,因为我不明白为什么翻译似乎没有像我预期的那样起作用。
提前感谢
Wibbs
请阅读FrameworkElement.LayoutTransform属性中的备注。
但是,LayoutTransform会忽略TranslateTransform操作。
使用UIElement.RenderTransform属性应用TranslateTransform
。