我在场景中放了一个灯。
当我面对光线时,它正在照亮地面,但是当我转向相反的方向时,地面上的光就消失了。
我认为这可能是一些团结的默认行为。
有没有办法解决此问题?
Unity使用Frustum culling来节省性能,因此它仅绘制相机查看区域内的项目。因此,背后的粒子您没有被绘制,并且附带的任何灯也不是。
场景 - 重要的灯通常不会附上粒子,因此通常不关心它们与颗粒一起隐藏。
对于传统的灯光(未连接到颗粒上),只要它影响摄像机圆柱体内的物体,统一就会呈现光。如果使用常规灯,则应看到更好的结果。
看来您可能必须禁用遮挡。Unity3D手册