Visual Studio on Mac with Unreal Engine(最新版本)



我想知道在没有Xcode的Mac上是否有任何形式的UE使用。我想使用 Visual Studio 2017 像主 IDE 一样对我的项目进行编程,而无需安装 Xcode。提前谢谢。

PD:我的英语不是很好,如果我有一些错误,请原谅我。

不,Visual Studio for Mac 不支持C++,如不同地方所述:

Visual Studio for Mac 是一个开发人员环境,针对使用 Xamarin 和 .NET 构建移动和云应用进行了优化。在此版本中没有创建C++项目的选项 其他一些社区成员向Visual Studio产品团队报告了这个建议,请检查这个:Visual Studio for Mac中的支持C++,你可以投票,然后等待Visual Studio产品团队的反馈。

此外,正如UE论坛中重新表述的那样,它的内容如下:

看起来 vs for mac 只是一个更名的 xamarin 工作室,只支持 C#,没有C++。

编辑:我误读了这个问题,寻找我给出的另一个答案,Visual Studio for Mac只是C#。

但是,从最近的虚幻引擎4.18版本(2017/10/23)开始,你可以在macOS,Linux和Windows下使用Visual Studio Code。需要安装 .NET Core 2.0 运行时和其他一些依赖项,以获得完整的C++支持和调试。

从发行说明:

若要使用 Visual Studio Code 生成和调试所有项目类型,需要一些其他扩展。在所有平台上,请确保已安装 Microsoft C/C++ 扩展和 C# 扩展。在 Linux 和 Mac 上,调试 C# 项目需要"Mono Debug"扩展,调试C++项目需要"LLDB 调试器"扩展。

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