我有一张带有静态像素图像层的简单地图:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Simple Map</title>
<link rel="stylesheet" href="http://openlayers.org/en/v3.13.0/css/ol.css" type="text/css">
<script src="http://openlayers.org/en/v3.13.0/build/ol.js"></script>
// reference to jquery here
</head>
<body>
<div id="map" class="map"></div>
<script>
var extent = [0, 0, 2000000, 2000000];
var projection = new ol.proj.Projection({
code: 'xkcd-image',
units: 'pixels',
extent: extent
});
var map = new ol.Map({
layers: [
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM()
})
],
target: 'map',
view: new ol.View({
center: [0, 0],
zoom: 2
})
});
image = new ol.layer.Image({
source: new ol.source.ImageStatic({
url: 'http://imgs.xkcd.com/comics/online_communities.png',
projection: projection,
imageExtent: extent
})
});
map.addLayer(image);
image.on('singleclick', function(evt) {
var xy = evt.pixel;
console.log(xy);
var canvasContext = $('.ol-unselectable')[0].getContext('2d');
var pixelAtClick = canvasContext.getImageData(xy[0], xy[1], 1, 1).data;
var red = pixelAtClick[0]; // green is [1] , blue is [2] , alpha is [4]
});
</script>
</body>
</html>
单击图像时,我想获取单击的像素的颜色。据我了解栅格源示例 (http://openlayers.org/en/v3.13.0/examples/raster.html),这仅适用于栅格源,因此我将图像转换为栅格源。(将该栅格源添加到图层时,我收到此操作不安全的消息,因此我仍使用图像在地图上显示。
在这里(如何从Openlayers 3层获取像素的颜色值?)颜色是从evt.context读取的。但是,对我来说,evt.context是未定义的。
附录:可能有多个图像层相互叠加。我需要从单个特定图像图层获取颜色。
所以这并不理想,但可能会让你沿着正确的方向前进:
您可以使用单击事件的像素 xy 来查询 openlayers 创建并将地图数据放入的画布对象。
map.on('singleclick', function(evt) {
var xy = evt.pixel;
var canvasContext = $('.ol-unselectable')[0].getContext('2d');
var pixelAtClick = canvasContext.getImageData(xy[0], xy[1], 1, 1).data;
var red = pixeAtClick[0]; // green is [1] , blue is [2] , alpha is [4]
});
这假设您正在使用jQuery,并且画布是使用类".ol-unselectable"的第一个DOM元素。
希望对您有所帮助。