WPF 检测 UIElement 上的多个命中测试



我正在做一个Spot The Difference游戏,我遇到了一个问题,我看到用户试图使用机器人/自动点击器来玩它。

我正在实现带有单击事件的Eclipse几何图形,以检测命中点。

1)有没有办法让我检测自动点击器?
2)有没有办法防止同时输入多个输入?(我可能担心他们在平板电脑上播放并同时按下所有命中点)。

我目前正在研究VisualTreeHelper,我认为这可能会有所帮助。

还有其他选择可以推荐我吗?

谢谢大家。

检测斑点和自动点击器可能很棘手,与技术本身无关(WPF,Eclipse..),它与游戏逻辑和游戏玩家的行为有关。
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