Do 函数在退出范围时清除动态内存



在C++中,函数如何处理在退出函数作用域时动态分配的内存?此内存是否已清除,或者是否可以传递回主块?

在上下文中:我有一个函数,我给它传递一个指向双精度的指针以用作数组。我在函数中动态分配此内存,初始化元素并退出函数。

            void my_func(double* ptr){
            ptr = new double[2];
            ptr[0] = 15; ptr[1] = 10;
            }

在主块中,我然后使用新分配的数组。

            int main(){
            double* ptr;
            my_func(ptr);
            cout << ptr[0] + ptr[1] << endl;
            delete[] ptr;
            return 0;

这行得通吗?这种方法是否存在危险/陷阱?

在C++中,函数如何处理在退出函数作用域时动态分配的内存?此内存是否已清除,或者是否可以传递回主块?

在C++中,手动(动态)分配的内存必须手动解除分配。

在上下文中:我有一个函数,我给它传递一个指向双精度的指针以用作数组。我在函数中动态分配此内存,初始化元素并退出函数。

您是按值获取指针的,因此虽然您可以更改指针指向的内容,但无法更改指针本身。这样做只会更改指针的本地副本。如果您通过引用获取指针,那么它将起作用:

void my_func(double*& ptr)
{
    ptr = new double[2];
    ptr[0] = 15; ptr[1] = 10;
}

这行得通吗?这种方法是否存在危险/陷阱?

它大部分都有效,但由于相关的陷阱,这不是C++的方式。最好选择vector

std::vector<int> my_func()
{
    std::vector<int> buffer;
    buffer.push_back(15);
    buffer.push_back(10);
    return buffer;
}

这行得通吗?这种方法是否存在危险/陷阱?

只要没有出错,它就可以工作。如果引发异常,它通常会泄漏内存。为了避免这种情况,您通常希望释放某个类的析构函数中的内存,然后创建具有自动存储持续时间的该类的实例。这意味着当它超出范围时,它将被销毁,并且(反过来)会释放它控制的内存。

标准库已经有各种各样的容器来做到这一点。你所拥有的最接近std::vector,但也有std::dequestd::list等。

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