实体框架的通用任意/附加/添加函数



浏览我的EF类,它们充斥着如下所示的代码:

if (_myContext.[EntityType].Any(d => d.RowId == dc.RowId))  
{
    _myContext.[EntityType].Attach(dc);
    _myContext.Entry(dc).State = EntityState.Modified;
}
else
{
    _myContext.[EntityType].Add(dc);
}

一遍又一遍地是同一件事,并且显然渴望由通用函数处理。

但是,我不确定您将如何处理它处理各种意外实体类型的需求。一个让我开始的好例子将不胜感激。

我也有类似的问题。 这是我的一些旧代码(我现在使用基类而不是动态),但这应该让你开始。 它仅用于更新,但希望能显示总体思路。

public void GenericSetItemIsActive<T>(int id) where T : class
{
    using (var db = new HotSpottingContext())
    {
        Expression<Func<T, bool>> whereFunction = m => m.As<dynamic>().ID == id;
        var selectedItem = db.Set<T>().FirstOrDefault(whereFunction);
        if (selectedItem != null)
        {
            dynamic dynamicItem = selectedItem;
            dynamicItem.IsActive = !dynamicItem.IsActive;
            db.Entry(dynamicItem).State = EntityState.Modified;
            db.SaveChanges();
        }
    }
}

另外,请记住,使用Expression允许数据库完成工作,如果您使用Func,则将检索所有行,所以,好吧,不要这样做...... :)

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