我正在开发一个垂直屏幕方向的游戏。Libgdx 屏幕的默认是水平方向。所以我不知道我应该旋转背景(纹理/精灵)还是将相机旋转 90 度,哪种解决方案以后容易开发?
不要旋转任何东西。转到 Android 子项目,打开 AndroidManifest.xml 文件,将"activity"XML 标记的"android:screenOrientation"属性更改(或添加)为"portrait"。
在许多情况下,旋转内容会导致问题(默认文本方向、虚拟键盘外观......
拉达