如何在另一个加载的类中使用新的扩展类而不是原始类



我有一个模块,其中我定义了一个使用另一个类Vertex的Graph类。

# Graph.py
class Graph(object):
    def __init__(self):
        self.vertList = {}
        self.numVertices = 0 
    def addVertex(self,key):
        self.numVertices += 1
        newVert = Vertex(key)
        self.vertList[key] = newVert
        return newVert
    def getVertex(self,k):
        if k in self.vertList:
            return self.vertList[k]
        else:
            return None
class Vertex(object):
    def __init__(self,key):
        self.id = key
        self.connectedTo = {}

我想扩展 Vertex 类以在另一个模块中使用:

# BFSGraph.py
from Graph import Vertex,Graph
class Vertex(Vertex):
    def __init__(self,key):
        super(Vertex,self).__init__(key)
        # extensions for BFS
        self.predecessor = None
        self.dist = 0 
        self.color = 'w' # white, grey, and black
class BFSGraph(Graph):
    def getColor(self,k):
        return self.getVertex(k).color
def test():
    g=BFSGraph()
    g.addVertex('a')
    g.getColor('a')

当我运行测试例程时,它返回"'顶点'对象没有属性'颜色'",所以我对顶点所做的更改不会向下传播到 Graph,并且 BFSGraph 没有使用扩展的顶点。

如何让 Graph 和 BFSGraph 使用新的顶点?

基本上,你不能,不修改GraphBFSGraph类。 如果Graph引用Vertex,它引用Vertex,并且你不能让它引用其他任何东西而不实际更改Graph代码。 也就是说,有三种方法可以做这样的事情。

最简单的解决方案是创建重写addVertexGraph 派生版本,以便它使用新的 Vertex 子类。 然后你使用该新类而不是原始Graph一切都很好。

第二种更狡猾、风险更大的方法是给它打猴子补丁:

import graph
graph.Vertex = MyNewVertex

现在,任何尝试在graph模块中使用Vertex类的人实际上都会使用您的类。 但是,这是有风险的,因为您永远不知道它会对其他认为它正在使用原始Vertex的代码执行什么操作。 (将类命名为不同名称仍然是一个好主意,否则判断正在使用哪个类会令人困惑。 此外,如果另一个类在您的 monkeypatch 生效之前导入Vertex,它可能会静默地无法工作。

如果你正在设计整个代码库,并且你确实需要做很多事情,那么更大规模的解决方案是将顶点参数化为类的一部分。 这样可以更轻松地编写自己的派生类,这些类可以相互互操作。 也就是说,您可以执行以下操作:

class Graph(object):
    vertexClass = Vertex
    def addVertex(self, key):
        # ...
        newVert = self.vertexClass(key)
        # etc.
    # etc.

然后稍后,如果需要,您可以执行以下操作:

class MyVertex(Vertex):
     # blah
class MyGraph(Graph):
    vertexClass = MyVertex

这个想法是使用类变量,以便 Graph 类知道要用于其顶点的类。 然后,您可以轻松创建一个仅更改此变量的派生类,而无需重写所有实际的方法代码(假设您确实在MyVertex类中保持了相同的API)。 这增加了一层间接性,对于小型项目来说可能有点矫枉过正,但是如果你有很多相互依赖的类,那么这样做可以让它们明确地跟踪它们需要如何使用彼此会很有用。

正确的

做法是允许Graph类将用户定义的类作为参数,并使用它来表示顶点。您的graph模块可以提供合适的默认值。

graph.py(模块应以小写字母开头):

class Vertex(object):
    def __init__(self,key):
        self.id = key
        self.connectedTo = {}
class Graph(object):
    def __init__(self, vertexclass=Vertex):
        self.vertList = {}
        self.numVertices = 0 
        self.vertexclass = vertexclass
    def addVertex(self,key):
        self.numVertices += 1
        newVert = self.vertexclass(key)
        self.vertList[key] = newVert
        return newVert
    def getVertex(self,k):
        if k in self.vertList:
            return self.vertList[k]
        else:
            return None

唯一的变化是Graph.__init__有一个参数,其默认值为纯Vertex类,允许您在创建Graph实例时传递不同的类。该类将被保存,每当调用addVertex创建新顶点时,您都可以使用它。

然后,在要使用自定义顶点类的另一个模块或脚本中:

#!/usr/bin/python
import graph
class MyVertex(graph.Vertex):
    def __init__(self,key):
        super(Vertex,self).__init__(key)
        # extensions for BFS
        self.predecessor = None
        self.dist = 0 
        self.color = 'w' # white, grey, and black
class BFSGraph(Graph):
    def __init__(self):
        super(BFSGraph, self).__init__(MyVertex)
    def getColor(self,k):
        return self.getVertex(k).color

def test():
    g=BFSGraph()
    g.addVertex('a')
    g.getColor('a')    

您的BFSGraph.__init__ 在调用时,只需使用要使用的graph.Vertex子类调用其父类的__init__

这不是组织代码的唯一方法,但要记住的关键是,您的Graph类(或从它派生的任何子类)应该准确记录实现顶点的类需要实现的行为。

Graph中唯一明确引用和依赖Vertex的部分是addVertex,它使用Vertex的构造函数来创建一个对象,然后将其填充到字典中。 我建议更改addVertex以便将Vertex对象添加为参数,从而使调用者进行构造并让他们确定使用哪类Vertex,例如:

def addVertex(self, key, newVert):
    self.numVertices += 1
    self.vertList[key] = newVert
    return newVert

或者,为了减少多余的参数,在对Vertex进行简单添加之后:

def addVertex(self, newVert):
    self.numVertices += 1
    self.vertList[newVert.getKey()] = newVert
    return newVert

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