我需要帮助来完成我的 2D 魔方



我正在尝试制作一个基本的 2D 魔方 3x3,但我在正方形的颜色方面遇到了问题,当我开始混合位置导致颜色没有相应地变化并且我不知道如何解决它时,问题就来了。

这是代码。提前非常感谢您的帮助和时间。

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    if(e.getSource() == upLeft){
        Collections.swap(squaresList, 0, 27);
        Collections.swap(squaresList, 3, 30);
        Collections.swap(squaresList, 6, 33);
        Collections.swap(squaresList, 27, 18);
        Collections.swap(squaresList, 30, 21);
        Collections.swap(squaresList, 33, 24);
        Collections.swap(squaresList, 18, 9);
        Collections.swap(squaresList, 21, 12);
        Collections.swap(squaresList, 24, 15);
        // HERE IS WHERE I THINK THE PROBLEM IS...BUT I CANT SEE PAST THE PROBLEM
        // I TRIED USING HASHMAP SO EACH SQUARE HAS A UNIQUE CODE FOR ITS COLOR BUT DIDNT WORK OUT...
        for(int i = 0; i < squaresList.size(); i++){
            if(i <= 8){
                squaresList.get(i).setBackground(Color.WHITE); 
            }else if(i >= 9 && i <= 17){
                squaresList.get(i).setBackground(Color.YELLOW);
            }else if(i > 17 && i <= 26){
                squaresList.get(i).setBackground(Color.BLUE);
            }else if(i > 26 && i <= 35){
                squaresList.get(i).setBackground(Color.RED);
            }else if(i > 35 && i <= 44){
                squaresList.get(i).setBackground(Color.GREEN);
            }else if(i > 44 && i <= 53){
                squaresList.get(i).setBackground(Color.ORANGE);
            } 
        }
    }
    if(e.getSource() == upLeftRight){
        Collections.swap(squaresList, 0, 45);
        Collections.swap(squaresList, 1, 46);
        Collections.swap(squaresList, 2, 47);
        Collections.swap(squaresList, 45, 18);
        Collections.swap(squaresList, 46, 19);
        Collections.swap(squaresList, 47, 20);
        Collections.swap(squaresList, 18, 36);
        Collections.swap(squaresList, 19, 37);
        Collections.swap(squaresList, 20, 38);
        // HERE IS WHERE I THINK THE PROBLEM IS...BUT I CANT SEE PAST THE PROBLEM
        // I TRIED USING HASHMAP SO EACH SQUARE HAS A UNIQUE CODE FOR ITS COLOR BUT DIDNT WORK OUT...
        for(int i = 0; i < squaresList.size(); i++){
            if(i <= 8){
                squaresList.get(i).setBackground(Color.WHITE); 
            }else if(i >= 9 && i <= 17){
                squaresList.get(i).setBackground(Color.YELLOW);
            }else if(i > 17 && i <= 26){
                squaresList.get(i).setBackground(Color.BLUE);
            }else if(i > 26 && i <= 35){
                squaresList.get(i).setBackground(Color.RED);
            }else if(i > 35 && i <= 44){
                squaresList.get(i).setBackground(Color.GREEN);
            }else if(i > 44 && i <= 53){
                squaresList.get(i).setBackground(Color.ORANGE);
            } 
        }
    }           
}

根据您提供的代码,我假设 squareList 包含正方形而不是颜色值。您的方法的问题在于,您使用Collection.swap()在正方形值周围移动,但您没有根据原始值分配颜色值,这意味着在交换正方形时不会交换颜色。

请考虑以下示例。假设数字代表你的每个正方形。

Original square list: {1(Black), 2(Blue), 3(Green), 4(Red)}

你正在按照黑-蓝-绿-红的顺序加入这个列表。其结果将是颜色按以下顺序排列:

Original colour list: {Black, Blue, Green, Red}

另一方面,在执行交换后:

After swap, the square list: {3, 1, 2, 4}

但是您以相同的顺序给出颜色,这将再次是:

After swap, colour list: {Black, Blue, Green, Red}

所以你的sq 3有黑色,1有蓝色,等等,看起来颜色没有变化。我建议两种处理方法:一种是在数据中保留一个单独的颜色列表,并在交换方块时将其交换在一起。并使用颜色列表中的顺序指定颜色。

另一种解决方案是为每个正方形创建一个数据结构,其中包含颜色值。代码将如下所示:

class Square
{
    Color myColour;
    // ...
}

使用此结构,当您执行交换时,您正在执行以下操作:

Original square list: {1(Black), 2(Blue), 3(Green), 4(Red)}

After swap, square list: {3(Green), 2(Blue), 1(Black), 4(Red)}

我希望这有所帮助。

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