如何以编程方式将控制台字体设置为“光栅字体”



如何在运行时确保命令提示符的当前字体是默认的光栅字体?我在WinApi中使用C++。

目前,我已经使用了GetConsoleFontEx();SetConsoleFontEx();,但还没能为CONSOLE_FONT_INFOEXFaceName属性找到合适的值。我在网上找到了一些字体设置为Lucida和/或Consolas的例子,但这不是我想要的。

以下是我当前代码的一个片段:

COORD fs = {8, 8};
CONSOLE_FONT_INFOEX cfie = {0};
cfie.cbSize = sizeof(cfie);
GetCurrentConsoleFontEx(hOut, 0, &cfie);
char fn[] = "Raster"; // Not really doing anything
strcpy_s((char*)cfie.FaceName, 32, fn); // Not sure if this is right
cfie.dwFontSize.X = fs.X;
cfie.dwFontSize.Y = fs.Y;
SetCurrentConsoleFontEx(hOut, 0, &cfie);

我测试了SetCurrentConsoleFontEx()的返回值,它为非零,表示调用成功。不过,字体不变。

这似乎适用于SetCurrentConsoleFontEx()的MS示例。请注意,当按下提示Enter时,整个控制台都会更改字体。

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(int argc, char** args)
{ 
    CONSOLE_FONT_INFOEX cfi;
    cfi.cbSize = sizeof cfi;
    cfi.nFont = 0;
    cfi.dwFontSize.X = 0;
    cfi.dwFontSize.Y = 20;
    cfi.FontFamily = FF_DONTCARE;
    cfi.FontWeight = FW_NORMAL;
    printf("A quick brown fox jumps over the lazy dogn");
    printf("Setting to Lucida Console: press <Enter> ");
    getchar();
    wcscpy(cfi.FaceName, L"Lucida Console");
    SetCurrentConsoleFontEx(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FALSE, &cfi);
    printf("Setting to Consolas: press <Enter> ");
    getchar();
    wcscpy(cfi.FaceName, L"Consolas");
    SetCurrentConsoleFontEx(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FALSE, &cfi);
    printf("Press <Enter> to exit");
    getchar();
    return 0;
}

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