Unity3d沿着复杂曲线移动对象



我使用的是unity3d,这是设置移动对象动画的最简单方法复杂曲线(曲线的点不是静态的(动态点))?

Kay是正确的-为了"最终控制",你可以在里面构建一个带有自己的AnimationCurves的AnimationClip。Unity Docs AnimationCurve.keys下有一个设置值到AnimationCurve的示例。

但这可能有点低——你也可以使用一个tweening库,如iTween或HOTween,它将接受Vector3、持续时间、放松类型等的数组,并允许你播放沿着这些曲线的运动。

i示例和插件之间:http://pixelplacement.com/2010/12/03/visual-editor-for-itween-motion-paths/HOTween示例:http://www.holoville.com/hotween/examples.html

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