编辑:不知道我做了什么,但它仍然工作的墙壁不正确显示....
使用Panda3d和python,我创建了一个小房间,在blender中有几个对象,并修改了Panda3d的一个例子,它工作了一点,但有问题(墙壁不显示等)。
这个例子在显示
的两面墙上稍微有效https://dl.dropboxusercontent.com/u/12781104/blender_glitch.zip然而,这个例子根本不起作用,当我改变墙壁和物体的颜色时,它是全黑的
https://dl.dropboxusercontent.com/u/12781104/BlenderNotWorking.zipPanda3D将隐藏人脸的背面作为性能优化,这可能是你看不到墙的原因。它通过使用表面法线来确定哪一面是正面。如果你想让你的墙壁从两边都可见,在blender中将渲染器更改为blender game,在材质面板中,在游戏设置中取消勾选"Backface Culling"。YABEE鸡蛋出口商将把这些面导出为双面。