是否可以调整声音的音量cocos2d



我使用以下方法,在cocos2d中表达一个声音效果。

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"BackGround.m4a"];

但是背景音乐的音量太小了。

那么,有没有办法调节音量呢?

[[SimpleAudioEngine sharedEngine]setBackgroundMusicVolume:1.0f];

SimpleAudioEngine类的backgroundMusicVolume属性可用于此。

- (float) backgroundMusicVolume [read, write, assign]
   //Background music volume. Range is 0.0f to 1.0f. This will only have an effect if willPlayBackgroundMusic returns YES

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