由于unity3d iOs Game中应用程序使用看门狗计时器而被苹果拒绝



由于以下问题,我被苹果公司拒绝了。

2.2:出现bug的应用程序将被拒绝

我们发现你的应用无法在运行iOS 5的iPhone 4和iPad 2上运行,无论在Wi-Fi还是蜂窝网络上。

我们在主屏幕上选择应用程序时遇到了这个问题-应用程序显示启动图像然后意外退出。这可能是因为iOS 4为应用程序使用了看门狗计时器;如果应用程序需要很长时间才能完成初始启动,操作系统将终止该应用程序。

现在我很困惑。我该怎么办呢?请告诉我正确的方法。

朋友们,我有办法了。我成功地将游戏提交到appstore。

这里我使用预加载代码来减少初始加载时间。我刚刚放了一个空白场景来表示应用程序正在运行。在早些时候,它只需要36秒。但是现在整个关卡需要11秒。

谢谢

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