如果我在一个cg着色器文件中定义了一个函数,并且我想在另一个cg着色器文件中调用它。我能像glsl一样做这个吗?如果我可以用这种方式来实现它,那么如何实现呢?
您可以在Cg中使用#include。
我想你的意思是调用函数,而不是着色器。。。
如果我在一个cg着色器文件中定义了一个函数,并且我想在另一个cg着色器文件中调用它。我能像glsl一样做这个吗?如果我可以用这种方式来实现它,那么如何实现呢?
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