画一只蜘蛛



我需要使用图形包绘制一个蜘蛛。但问题是它的大小、腿和眼睛的数量是由用户指定的。

我有几个问题:

  1. 我如何在圆上随机选择一个点,以便我可以从那里画一条线(用于腿),同时记住drawLine() ,例如,只接受整数参数?
  2. 如何随机选择圆内用作眼睛中心的点,以使圆(眼睛)适合外圆(身体)的范围?

在圆上选择一个点只需要获得一个随机角度。Java 使用弧度作为三角函数,因此 0 到 1 之间的随机双精度乘以 2π。

Random r = new Random();
double angle = r.nextDouble() * Math.PI * 2;

画腿是简单的三角函数,需要找到每条线的 x 和 y。为此使用正弦和余弦函数。然后可以从圆的中心点(centerX and centerY)绘制线,以指定的像素长度(legLength)结束。

可以重复该过程以绘制具有指定偏移(legOffset)的多条腿,并重复并再次偏移(按π)以在另一侧绘制腿。

for (int i = 0; i < 4; i++) {
    int lineX = (int) radius * Math.cos(angle);
    int lineY = (int) radius * Math.sin(angle));
    g.drawLine(circleX + lineX , circleY + lineY , circleX + lineX * legLength, circleY + lineY * legLength);
    angle += legOffset;
}

画眼睛本质上与腿的过程相同。每只眼睛都可以以指定的角度和距离圆心绘制。

int eyeX = (int) distance * Math.cos(angle);
int eyeY = (int) distance * Math.sin(angle));
g.fillOval(eyeX - eyeRadius, eyeY - eyeRadius, eyeRadius* 2, eyeRadius* 2);

获取随机整数的最简单方法是创建一个 Random 的实例,使用 random.nextInt(bound) 您将获得一个介于 0(含)和绑定(不包括)之间的整数,[0, bound) .

我不会选择蜘蛛

的左上角,而是随机选择蜘蛛的中心,然后绘制与它相关的所有内容。

现在让我们定义半径r = size / 2

  1. 选择一个随机点,确保蜘蛛完全可见:

    x = r + random.nextInt(width - 2 * r);
    y = r + random.nextInt(height - 2 * r);
    
  2. 用直径r且不2r绘制身体以确保腿可见:g.fillOval(x - r / 2, y - r / 2, r, r);

  3. 画腿和眼睛:有很多策略,你可以从中心画线,腿的长度r,在距离中心r/4远的地方画非常小的圆圈。选择初始随机角度后,您可以使用黄金角度来计算下一条腿/眼睛的位置,这可确保它们永远不会在同一位置(https://en.wikipedia.org/wiki/Golden_angle)绘制。

注意:先画腿,然后画身体和眼睛。

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新