我问的是Go的encoding/json
,但我想它也适用于任何其他将JSON Blob映射到任何语言的对象的JSON库。
下面是一个例子。如果你想使用google.gl URL缩短器API来缩短URL,你会得到一个成功的响应:
{
"kind": "urlshortener#url",
"id": "http://goo.gl/fbsS",
"longUrl": "http://www.google.com/"
}
或者错误响应:
{
"error": {
"errors": [
{
"domain": "global",
"reason": "required",
"message": "Required",
"locationType": "parameter",
"location": "resource.longUrl"
}
],
"code": 400,
"message": "Required"
}
}
有没有一种惯用的方法来处理这个问题——一种可以遵循两种完全不同模式的响应?
通常我使用映射/列表来处理JSON;我知道这在围棋中是可能的。我可以将其解组为map[string]interface{}
,然后检查映射是否将"error"
作为密钥。但我想,我必须再次解码成一个合适的struct
。(我错了吗?)
我正在做这样的事情。我对每种响应都有一种类型:
type successResponse struct {
Kind string
Id string
LongUrl string
}
type errorResponse struct {
Error struct {
Errors []struct {
Domain string
Reason string
Message string
LocationType string
Location string
}
Code int
Message string
}
}
解码看起来是这样的:
s := new(successResponse)
err := json.Unmarshal(blob, s)
if err == nil {
// handle success
} else {
e := new(errorResponse)
err = json.Unmarshal(blob, e)
if err == nil {
// handle error response
} else {
// handle actual error
}
}
但这看起来有点难看。我应该如何处理?
由于json响应中的字段彼此不同,因此您只需创建一个包含所有字段的并集的结构即可。json解码器将忽略json字符串中不存在的字段,您可以测试这些字段的存在,以了解返回的响应类型。
我也对此感到困惑,认为我必须再次解码它。不过你没有。您只需要将接口{}数据类型转换为适当的结构即可。
例如,如果json包已将值放入通用interface{}
中,则可以使用error := val.(ErrorType)
将其类型转换为ErrorType
。
如果根据值的类型进行解析,则可以在switch
语句中使用foo.(type)
来"做正确的事情"。
我这周才学习Go,所以它不是最漂亮的代码,但在geodns JSON配置解析中有一些例子。
您尝试过Go SimpleJSON吗?我认为这可能会解决你的问题。
type Response struct {
Kind string
Id string
LongUrl string
Error struct {
Errors []struct {
Domain string
Reason string
Message string
LocationType string
Location string
}
Code int
Message string
}
}
s := Response{}
if err := json.Unmarshal(blob, &s); err == nil {
if s.Error == nil {
// success
} else {
// error
}
} else {
// something went wrong
}