假设我有两个WinForms:类Form1的f1和类Form2的f2。我想做的是:单击f1上的按钮1,应用程序将处理f1并运行f2。这是代码:
//Form1
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent;
}
public delegate void EH_ChangeForm(object sender, EventArgs e);
//this defines an event
public static event EH_ChangeForm ChangeForm;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//this raises the event
ChangeForm(this, new EventArgs()); // NRC happens here!!! Zzz~
}
}
//Program
static class Program
{
static Form1 f1;
static Form2 f2;
[STAThread]
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
f1 = new Form1();
f2 = new Form2();
Application.Run(f1);
//this subscribers to the event
Form1.ChangeForm += Form1_ChangeForm;
}
static void Form1_ChangeForm(object sender, EventArgs e)
{
f1.Dispose();
Application.Run(f2);
}
}
问题是:通过单击按钮1,程序在尝试引发事件时变得糟糕(行"ChangeForm(this,new EventArgs();")。发生NullReferenceException时,"this"指向Form1而不是f1。
更一般地,我应该如何在类之间使用事件?也就是说,一个类对象应该如何订阅另一类对象引发的事件?
获得NullReferenceException
的原因是没有事件处理程序注册到Form1.ChangeForm
,因为Application.Run等待实例f1停止接收消息。
您需要交换Main方法中的两行,如下所示:
Form1.ChangeForm += Form1_ChangeForm;
Application.Run(f1);
总是试着"尽可能快"地注册事件处理程序,这样你就不会执行一些事情,也不会期望在没有人监听的情况下执行事件。
此外,在编写事件调用程序时,请尝试使用缓存事件然后调用它的模式
private void FireChangeForm() {
var handler = ChangeForm;
if (handler != null) {
handler(this, new EventArgs());
}
}
所以你也要避免任何比赛条件。请阅读埃里克·利珀特的博客文章《事件与比赛》,了解你为什么要这样做。