将WebOS SDL + SDL_Mixer应用移植到Android有哪些选择?



我有一些已发布的webOS音乐应用程序使用SDL来处理图形,使用SDL_Mixer/SDL_Audio来处理声音。

让这些应用程序在Android上可用的最好方法是什么?SDL接口是否可用,或者是否有类似的选项?

我只知道Python, JavaScript和c++。是否有非Java的选项,或者我是否需要深入研究Java?

您可以使用NDK为Android编写C/c++应用程序。似乎有人已经弄清楚如何让SDL在它上运行,尽管如果你使用的是OpenGL ES,那么放弃SDL并直接针对GLES编写将相当容易(这就是我为我的iOS和Android端口的webOS应用程序所做的)。

祝你好运!

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