javascript和C#服务器通信



我在C#(客户端-服务器)中开发了一个应用程序,使用套接字在客户端和服务器之间进行通信。现在,我想使用javascript为android创建相同的应用程序(基于关于javascript的开发指南),但要保留用C#制作的服务器(我可以更改通信部分,但不太多)。以下是代码的外观:

服务器端:

connection.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("HTTP/1.1 101 Switching ProtocolsrnUpgrade:  WebSocketrnConnection: UpgradernSec-WebSocket-Accept: " + aux));
connection.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("rnrn"));

其中aux是:

public static String ComputeWebSocketHandshakeSecurityHash09(String secWebSocketKey)
    {
        const String MagicKEY = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11";
        String secWebSocketAccept = String.Empty;
        // 1. Combine the request Sec-WebSocket-Key with magic key.
        String ret = secWebSocketKey + MagicKEY;
        Console.WriteLine("-   " + ret + "   -");
        // 2. Compute the SHA1 hash
        SHA1 sha = new SHA1CryptoServiceProvider();
        byte[] sha1Hash = sha.ComputeHash(Encoding.UTF8.GetBytes(ret));
        // 3. Base64 encode the hash
        secWebSocketAccept = Convert.ToBase64String(sha1Hash);
        return secWebSocketAccept;
    }

我用javascript创建了一个带有websocket的客户端,该客户端连接到一个c sharp服务器。问题是握手后,我的连接关闭了,我不知道为什么。我得到的唯一错误是:"无法识别的帧操作码:7"。我使用谷歌浏览器16.0.912.75。

循序渐进:

  1. WebSocket可用
  2. 服务器接收握手请求
  3. 生成Sec WebSocket Accept并将其发送到浏览器
  4. 浏览器识别密钥并执行.onpen方法
  5. 之后我得到错误

    var ws;
    $(document).ready(function () {
    // test if the browser supports web sockets
    if ("WebSocket" in window) {
        debug("Browser supports web sockets!", 'success');
        connect($('#host').val());
        $('#console_send').removeAttr('disabled');
    } else {
        debug("Browser does not support web sockets", 'error');
    };
    // function to send data on the web socket
    function ws_send(str) {
        try {
            ws.send(str);
        } catch (err) {
            debug(err, 'error');
        }
    }
    // connect to the specified host
    function connect(host) {
        debug("Connecting to " + host + " ...");
        try {
            ws = new WebSocket(host); // create the web socket
        } catch (err) {
            debug(err, 'error');
        }
        $('#host_connect').attr('disabled', true); // disable the 'reconnect' button
        ws.onopen = function () {
            debug("connected... ", 'success'); // we are in! Big Grin | :-D 
        };
        ws.onmessage = function (evt) {
            debug(evt.data, 'response'); // we got some data - show it omg!!
        };
        ws.onclose = function () {
            debug("Socket closed!", 'error'); // the socket was closed (this could be an error or simply that there is no server)
            $('#host_connect').attr('disabled', false); // re-enable the 'reconnect button
        };
    };
    // function to display stuff, the second parameter is the class of the <p> (used for styling)
    function debug(msg, type) {
        $("#console").append('<p class="' + (type || '') + '">' + msg + '</p>');
    };
    // the user clicked to 'reconnect' button
    $('#host_connect').click(function () {
        debug("n");
        connect($('#host').val());
    });
    // the user clicked the send button
    $('#console_send').click(function () {
        ws_send($('#console_input').val());
    });
    $('#console_input').keyup(function (e) {
        if(e.keyCode == 13) // enter is pressed
            ws_send($('#console_input').val());
    });
    });
    

如果您需要更多信息,请回复。我正在谷歌上搜索这个操作码:7的问题大约4小时。

您还应该看看SuperWebSocket,它是一个开源的.NET WebSocket服务器。看一下那里的代码应该可以帮助您解决问题。

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