我想在按下键时在c#中播放声音。按下键,声音自动停止。
这是我目前为止写的:
var player = new System.Windows.Media.MediaPlayer();
try
{
player.Open(new Uri(label46.Text));
player.Volume = (double)trackBar4.Value / 100;
player.Play();
}
catch (FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("File has been moved." + "n" + "Please relocate it now!");
}
你可以通过KeyDown和KeyUp事件来处理这个问题。为此,两个事件都需要知道您的媒体对象和播放状态。也许还有其他我不知道的可能性。我用这台音响来播放和录音。你可以试着只玩。
其次,如果在媒体结束或失败后连续按下该键,则还需要重置。因此,您需要注册这些事件并执行与在KeyUP事件中相同的操作。
下面的例子显示了应用程序窗口的KeyUP和KeyDown事件。
MediaPlayer player = new System.Windows.Media.MediaPlayer();
bool playing = false;
private void Window_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (playing == true)
{
return;
}
/* your code follows */
try
{
player.Open(new Uri(label46.Text));
player.Volume = (double)trackBar4.Value / 100;
player.Play();
playing = true;
}
catch (FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("File has been moved." + "n" + "Please relocate it now!");
}
}
private void Window_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (playing == false)
{
return;
}
/* below code you need to copy to your Media Ended/Media Failed events */
player.Stop();
player.Close();
playing = false;
}
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.input.keyboard.aspx
这个类在键盘改变状态时触发事件,你可以订阅这些事件,然后检查按下的键是否是你想要的键。
例如,在KeyDown事件中,检查他们的键是否为"p"或其他,如果是,播放文件。在KeyUp事件上,检查它们的键是否相同,然后停止播放文件。
这个例子并不是你所需要的,但它应该可以让你开始:
private void OnKeyDownHandler(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.Key == Key.Return)
{
textBlock1.Text = "You Entered: " + textBox1.Text;
}
}