问题,我们如何在不使用动画的情况下设置Visual属性的值?例如,这对我有用(用于翻译(,但我觉得必须有更好的方法。我正在使用1毫秒的动画立即设置一个值:
ElementCompositionPreview.SetIsTranslationEnabled(MyRectangle, true);
var visual = ElementCompositionPreview.GetElementVisual(MyRectangle);
var anim = compositor.CreateScalarKeyFrameAnimation();
anim.InsertKeyFrame(1.0f, 100f);
anim.Duration = TimeSpan.FromMilliseconds(1);
visual.StartAnimation("Translation.Y", anim);
文档已经说翻译不在视觉上:这些属性的目的和行为与组成视觉类别上的类似命名属性相同(翻译除外,不在视觉上(。
编辑:
首先,感谢Maximus分享:
ElementCompositionPreview.SetIsTranslationEnabled(MyRectangle, true);
我仍然不太确定您的特定问题。但是对于标题的问题:"如何在不使用动画的情况下设置属性",您的意思是这样的事情:
ElementCompositionPreview.SetIsTranslationEnabled(MyRectangle, true);
var myInteropVisualPropertySet = ElementCompositionPreview.GetElementVisual(MyRectangle).Properties;
myInteropVisualPropertySet.InsertVector3("Translation", new Vector3(0f,100f,0f));
此外,我还有以下代码示例,"假设并如您所述,是对偏移,并直接使用动画来设置"问题:
private void MyRectangle_Tapped(object sender, TappedRoutedEventArgs e)
{
var compositor = Window.Current.Compositor;
Visual visual = ElementCompositionPreview.GetElementVisual(MyRectangle);
var vertical = compositor.CreateVector3KeyFrameAnimation();
vertical.InsertKeyFrame(1.0f, new Vector3(0f, 100f, 0f));
vertical.Duration = TimeSpan.FromMilliseconds(1);
visual.StartAnimation("Offset", vertical);
}
顺便说一句,如果您只是专注于动画一个UI元素(而不是视觉元素(,则社区工具包包含一个简单的功能
这是我基于@barry Wang的答案所做的示例:
var props = ElementCompositionPreview.GetElementVisual(MyRectangle).Properties;
if (props.TryGetVector3("Translation", out var vect) == CompositionGetValueStatus.Succeeded)
{
props.InsertVector3("Translation", new Vector3(vect.X, 150f, vect.Z));
}