使用软键盘时不调用onKeyDown



我的Activity的xml代码是

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<EditText
    android:id="@+id/et1"
            android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/hello_world" />
</RelativeLayout>

为这个添加键事件,我已经在主活动中这样编码

public class MainActivity extends Activity
{
EditText e1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
     e1=(EditText)findViewById(R.id.et1);
/*  e1.setOnKeyListener(new OnKeyListener() {
        @Override
        public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
            Log.i("keycode","Inside on key");
            //char a=event.getDisplayLabel();
            char a = (char)event.getUnicodeChar();
      Log.i("keycode",Character.toString(a));               
            if ((event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) &&
                    (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_ENTER)) {
                Log.i("keycode",Integer.toString(keyCode));
                Log.i("keycode",(e1.getText()).toString());
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }

            // TODO Auto-generated method stub
        }
    });*/

}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
    getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
    return true;
}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    // TODO Auto-generated method stub
    Log.i("key","KeyPressed"+Integer.toString(keyCode));
    Log.i("keycode",(e1.getText()).toString());
    return super.onKeyDown(keyCode, event);
}

@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
    // TODO Auto-generated method stub
            switch(keyCode)
    {
    case KeyEvent.KEYCODE_A:
    {
        Log.i("key1","KeyPressed A");
        Log.i("keycode1",(e1.getText()).toString());
        return true;
    }
    }
    return super.onKeyUp(keyCode, event);
}
@Override
public void onBackPressed() {
    // TODO Auto-generated method stub
    new AlertDialog.Builder(this)
    .setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert)
    .setTitle("Closing Activity")
    .setMessage("Are you sure you want to close this activity?")
    .setPositiveButton("Yes", new DialogInterface.OnClickListener()
  {
    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
        finish();    
    }
})
.setNegativeButton("No", null)
.show();
}

}

当我从软键盘按下A…方法onKeyDown或onKeyUp没有被调用…有人告诉我,当我在软键盘上按字母键时,如何调用这些方法

From http://developer.android.com/reference/android/view/KeyEvent.html

*由于软输入法可以使用多种创造性的方式输入文本,因此不能保证软键盘上的任何按键都会产生一个键事件:这是由IME自行决定的,实际上不鼓励发送这样的事件。在软输入法上,你不应该依赖于接收任何键的keyeevents。特别是,默认的软件键盘永远不会向任何针对"果冻豆"或更早版本的应用程序发送任何键事件,并且只会向针对"冰淇淋三明治"或更早版本的应用程序发送某些删除键和返回键的事件。请注意,其他软件输入法可能永远不会发送键事件,无论版本如何。如果你需要与软件键盘进行特定的交互,可以考虑使用IME_ACTION_DONE等编辑器操作,因为它可以让用户更清楚地了解应用程序对按键的反应。*

因此大多数键不生成任何KeyEvent。捕获按下哪个键的唯一方法是通过 texttwatcher

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