我有一些非常旧的代码,它使用Box
列出一些信息。我像这样创建它:
Box patterns = Box.createVerticalBox();
非常(非常)经常,添加新项而删除旧项,例如:
label = new JLabel("xyz");
patterns.add(label);
和
patterns.remove(label);
每当添加或删除某些内容时,我都必须重新绘制它,因此我调用:
patterns.revalidate();
patterns.repaint();
问题是,由于这种情况经常发生,它阻塞了UI。我想我需要一个更好的实现来提高效率。
我知道我可以在后台维护一个活动项目的列表,然后间歇性地更新实际的UI(批量更新),但是…
谁能提出一个更有效的替代方法?为什么不使用JList
并实现单元格渲染器?
或更灵活的JTable
和实现表单元渲染器(返回Component
代替)?
根据这个例子,下面的代码以10 Hz的频率运行16个标签。
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.Box;
import javax.swing.BoxLayout;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.Timer;
/** @see https://stackoverflow.com/questions/6605554 */
public class ImageLabelPanel extends Box implements ActionListener {
private static final int N = 16;
private final List<JLabel> list = new ArrayList<JLabel>();
private final Timer timer = new Timer(100, this);
ImageLabelPanel() {
super(BoxLayout.Y_AXIS);
BufferedImage bi = null;
try {
bi = ImageIO.read(new File("image.jpg"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace(System.err);
}
for (int r = 0; r < N; r++) {
int w = bi.getWidth();
int h = bi.getHeight() / N;
BufferedImage b = bi.getSubimage(0, r * h, w, h);
list.add(new JLabel(new ImageIcon(b)));
}
createPane();
JFrame f = new JFrame();
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.add(this);
f.pack();
f.setVisible(true);
timer.start();
}
private void createPane() {
this.removeAll();
for (JLabel label : list) {
add(label);
}
this.revalidate();
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Collections.shuffle(list);
createPane();
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
new ImageLabelPanel();
}
});
}
}