EDIT2:当图表被填充时,我无法再更改值。即使我更改列表中的值(ItemControls 从中获取值),图表似乎也不会使用新值进行更新。
我在计时器中调用 GetDataGrafiek() 方法每 x 秒更新一次我的图表。
Grafiek graf = new Grafiek();
graf.GetDataGrafiek();
这是由于线程计时器在单独的线程中运行(ObjectDataProvider
中的IsAsynchronous
方法),还是我需要在计时器方法中访问 ItemsControl 的DataContext
?
编辑:当程序已经运行时,我无法填充图表,所以我将ObservableCollection<GrafiekBar>
设为静态(包含柱线的填充和值的列表)并初始化如下:
public static ObservableCollection<GrafiekBar> listGrafiek = new ObservableCollection<GrafiekBar>()
{
new GrafiekBar() {Value = 0, Fill = (Brush)convertor.ConvertFromString(kleuren[0])},
new GrafiekBar() {Value = 0, Fill = (Brush)convertor.ConvertFromString(kleuren[1])},
new GrafiekBar() {Value = 0, Fill = (Brush)convertor.ConvertFromString(kleuren[2])}
};
来自 MSDN:ObjectDataProvider:"但是,如果要绑定到已创建的对象,则需要在代码中设置 DataContext,如以下示例所示。
我有一个显示为简单条形图的 ItemsControl。当我分配值(在我的代码隐藏中硬编码)时,图表会成功填充。
我所做的基本上是将最大值设置为 100%,并计算其余柱线的长度。
问题:我不希望图表条形值硬编码,但条形必须更改运行时。为此,我使用了一个Threading.Timer
,只要我的程序正在运行,它每秒运行一次(其他计算也发生在这个计时器中)。
图表条形值根据此计时器内每 x 秒发生的计算进行更新。
我已经尝试了所有方法,但在我的程序运行时无法显示值。我只能在硬编码它们时看到条形图(请参阅线程末尾的GetDataGrafiek()
区域)。我到底做错了什么/错过了什么?
GetDataGrafiek()
(填充图表的计算)在ObjectDataProvider
中被调用。
此方法将 TimeSpan 作为输入,然后执行计算,因此我得到一个双精度值(基于上面解释的 100% 值),然后将其放置在条形图的值中(= dateTemplate 的宽度)。
<ObjectDataProvider x:Key="odpLbGrafiek" ObjectType="{x:Type myClasses:GrafiekBar}" MethodName="GetDataGrafiek"/>
我的项目控件的数据模板(这将使用宽度作为图表条形的值)
<DataTemplate x:Key="GrafiekItemTemplate">
<Border Width="Auto" Height="Auto">
<Grid>
<Rectangle StrokeThickness="0" Height="30"
Margin="15"
HorizontalAlignment="Right"
VerticalAlignment="Bottom"
Width="{Binding Value}"
Fill="{Binding Fill}">
<Rectangle.LayoutTransform>
<ScaleTransform ScaleX="20" />
</Rectangle.LayoutTransform>
</Rectangle>
</Grid>
</Border>
</DataTemplate>
项目控制:
<ItemsControl x:Name="icGrafiek"
Margin="50,3,0,0"
ItemsSource="{Binding Source={StaticResource odpLbGrafiek}}"
ItemTemplate="{DynamicResource GrafiekItemTemplate}"
RenderTransformOrigin="1,0.5" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Grid.RowSpan="6">
<ItemsControl.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform ScaleY="-1" ScaleX="1"/>
<SkewTransform AngleY="0" AngleX="0"/>
<RotateTransform Angle="180"/>
<TranslateTransform/>
</TransformGroup>
</ItemsControl.RenderTransform>
</ItemsControl>
GetDataGrafiek() 该区域保存硬编码值,完成后,我的图表成功显示 6 个柱线。当我评论该地区时,我不再得到任何可见的条形图。
此方法返回包含Double
值的列表。每个值代表一个条形,该条形在DataTemplate
中表示为 宽度 ,而填充只是给它一种特定的颜色。
ObservableCollection<GrafiekBar> listGrafiek = new ObservableCollection<GrafiekBar>();
public ObservableCollection<GrafiekBar> GetDataGrafiek()
{
var converter = new System.Windows.Media.BrushConverter();
#region ***TEST HARDCODED BAR VALUES***
int[] testWaardenUren = new int[] { 2, 1, 0, 1, 2, 0 };
int[] testWaardenMinuten = new int[] { 58, 2, 55, 55, 2, 20 };
for (int j = 0; j < 6; j++)
{
TimeSpan ts = new TimeSpan(testWaardenUren[j], testWaardenMinuten[j], 0);
GlobalObservableCol.regStilstanden[j].Value = ts;
GlobalObservableCol.regStilstanden[j].Name = "";
}
#endregion
totalMinutesMaxValue = GetLargestValueStilstanden(); //= "100%" value
//calculate % of stilstanden Values
for (int i = 0; i < GlobalObservableCol.regStilstanden.Count; i++)
{
Double totalMin = GlobalObservableCol.regStilstanden[i].Value.TotalMinutes;
totalMin = totalMin / totalMinutesMaxValue * 10;
valuesChartPercentage.Add(totalMin);
}
//the barChart (itemsControl) gets its final values here
for (int j = 0; j < GlobalObservableCol.regStilstanden.Count; j++)
{
GrafiekBar bar = new GrafiekBar();
bar.Value = valuesChartPercentage[j];
bar.Fill = converter.ConvertFromString(kleuren[j]) as Brush;
listGrafiek.Add(bar);
}
return listGrafiek;
}
GrafiekBar.cls
public class GrafiekBar : INotifyPropertyChanged
{
private double value;
private Brush fill;
public GrafiekBar()
{
}
public double Value
{
get { return this.value; }
set
{
this.value = value;
NotifyPropertyChanged("Value");
}
}
public Brush Fill
{
get { return this.fill; }
set
{
this.fill = value;
NotifyPropertyChanged("Fill");
}
}
//interface INotifyPropertyChanged
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
//interface INotifyPropertyChanged
private void NotifyPropertyChanged(String info)
{
PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(info));
}
}
}
每秒运行的线程计时器(具有计算逻辑和在那里调用的 getDataGrafiek())会调用 GUI 线程进行更新。
private void MyTimerCallBack(object state)
{
DisplayWegingInfo();
App.Current.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background,
new Action(() =>
{
//actions that involve updating the UI
CaculateTimeBetweenWegingen();
}));
}
最好的问候彼得。
这是黑暗中的一枪,因为我没有通读你的所有代码,但这里有一个想法:你绑定到静态资源对吗?它被读取一次,就是这样,嗯?请尝试 DynamicResource。
如果您从另一个线程访问以下代码,这将导致问题:
private void NotifyPropertyChanged(String info)
{
PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(info));
}
}
由于另一个线程将引发一个事件,这将导致调度程序线程(如果它订阅了该事件)出错。
改为尝试
private void NotifyPropertyChanged(String info)
{
PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
if (PropertyChanged != null)
{
if (System.Threading.Thread.CurrentThread == System.Windows.Application.Current.Dispatcher.Thread)
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(info));
else
System.Windows.Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() => PropertyChanged(this,new PropertyChangedEventArgs(info));
}
}
此外,请确保在 WPF 中使用 UpdateSourceMethod=PropertyChanged。