尝试在默认导入中创建android libgdx应用程序时,导入是import android.os.Bundle;
,Netbeans说它找不到任何名为android.os
的包。为什么会发生这种情况,我怎样才能让它工作?
package com.mygdx.game.android;
import android.os.Bundle;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplicationConfiguration;
import com.mygdx.game.MyGdxGame;
public class AndroidLauncher extends AndroidApplication {
protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
initialize(new MyGdxGame(), config);
}
}
这可能与您拥有的 gradle 配置设置有关。使用Android Studio或Eclipse可能会更好。你会发现更多针对这些 IDE 的 libgdx 支持。我建议安装 Android Studio 并通过在 Android Studio 中打开 gradle 配置文件来导入您的项目。
Android Studio是为Gradle制作的。