如何在操作代码中引用按钮的名称



所以,请注意,我绝对是个初学者。在XCode中,是否可以在动作中引用按钮的名称?所以我想使用if语句来检查按钮的名称(我也用它作为按钮后面的图像的名称)是否在一个已经创建的数组中。我已经在storyboard中创建了按钮,并将其链接到。h文件中,如

- (IBAction)s11:(id)sender;

到目前为止,我在.m文件中得到的(与按钮有关)是:

- (IBAction)s11:(id)sender {
    if (  )
}

由于您需要检查按钮的名称,请使用以下代码:

- (IBAction)s11:(id)sender {
       UIButton *btn = (UIButton *)sender;
       if ([btn.titleLabel.text isEqualToString:@"BUTTON_NAME"]){
            // do your stuff
       }
}

sender是指向您单击的按钮的指针。你可以将它强制转换为UIButton并做任何你需要的事-检查它的标题,标签,等等

你可以为每个按钮(属性检查器)分配一个"tag"属性,并在你的代码中检查

- (IBAction)s11:(id)sender {
    switch(sender.tag) {
       case 1: {
          ...
       }
       case 2: {
          ...
       }
      ...
    }
}

您可以使用titleForState:currentTitle方法。由于当前的标题可以根据按钮状态而改变,我建议使用titleForState:

- (IBAction)s11:(UIButton *)button {
    NSString *title = [button titleForState:UIControlStateNormal];
    if ([self.theArray containsObject:title]) {
        // code
    }
}

这不是区分按钮的最好方法,但是你要求这样做。最好是将这些按钮放在数组中。

- (IBAction)s11:(id)sender {
     UIButton *btn=sender;
if ([yourArray containsObject:[btn titleForState:UIControlStateNormal]]) {
}

试试....
你可以为每个按钮指定一个"tag"属性

- (IBAction)s11:(id)sender 
{
     int i = [sender tag];
     NSLog(@"Button tag : %i",i);
     if (i == 0)
     {
        NSLog(@"btn 1 clk");
     }
     if (i == 1)
     {
        NSLog(@"btn 2 clk");
     }
}

希望有帮助。

如果你想在你的实现文件中全局引用按钮,你有两个选择:

选项A:为Button创建一个IBOutlet,并使用指定的outlet指针名称。选项B:给你的UIButton一个唯一的标签,然后通过它的标签访问它,使用这个:

UIButton *myButton = (UIButton*)[self.view viewWithTag:255];

这里的标签号是255,但您应该使用自己的标签号

最新更新